Hoy te vengo hablar del videojuego de la famosa serie sobre una mafia en Inglaterra en los años veinte, Peaky Blinders. Un juego del mismo universo pero en realidad virtual, intentando meterte en la piel de un miembro de la famosa banda liderada por Shelby. ¿Lo conseguirá?

El juego nos presenta a Thomas Shelby como ese personaje que debemos respetar y ganarnos su confianza. Para ello, nos mandará una misión muy importante, recuperar un maletín robado que tiene información muy sensible para toda la nación, y que si está en las manos equivocadas, le puede hacer mucho daño a nuestro colega. Hasta ahí, bien.
Peaky Blinders no te quiere
Estamos ante un título de acción e historia, con un corte bastante lineal y muy dispar en sus detalles. Por un lado te encuentras con una ambientación soberbia, e incluso con poder interactuar con muchos objetos del escenario, pero por otro lado, también vives situaciones estúpidas y muy mal pensadas para el jugador.

Con respecto a su acción, la sensación de disparar no me parece nada del otro mundo y menos aún los impactos en los personajes, cosa que ya te deja claro desde el primer momento cuando tienes que “torturar” a un chivato. Bastante lamentable la verdad. El mapa intenta “engañarte” haciéndote creer que es grande, pero son escenarios muy limitados y con cero libertad, bastante encorsetado.
También añadir, los muchos problemas visuales que tiene el juego, como desaparición de edificios enteros, quedando el escenario vacío con textura plana, algo que te saca y no te permite tomartelo en serio. También problemas de los personajes que te acompañan con el entorno, como quedarse trabados con una puerta y diversas cosas que da la sensación de estar aún verde.
Lo siento, te has quedado fuera
Personalmente, me siento un poco decepcionado con este juego, creo que para un fan de la serie le puede resultar interesante por estar en el lugar, pero fuera de ahí no tiene mucho más que ofrecer. Esto lo jugué en la versión de PICO 4, aunque es la misma versión que Meta Quest 2. Además, saldrá en PCVR y PSVR2 próximamente.

En el pasado fui jugador profesional de videojuegos, actualmente creador de contenido. La realidad virtual abrió un nuevo mundo para mi, haciéndome vivir lo que antes me encantaba jugar.
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