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Multijugador Local en Quest 2 con Shared Spatial Anchors

Meta está muy involucrado en la realidad virtual y ahora ha realizado el lanzamiento de su nueva interfaz multijugador local para Quest 2 y Quest Link. La interfaz Shared Spatial Anchors, anunciada en Meta Connect 2022, permite a los estudios desarrollar juegos multijugador local para los auriculares VR utilizando una nueva API.

Meta Quest 2 ahora será compatible con el multijugador local

Este sistema multijugador local llega a Quest 2 después de años de espera. Aunque realmente Meta lo mostró por primera vez en la Oculus Connect 5 en 2018. La pena es que nunca lanzó una API compatible con esto debido a posibles problemas de seguridad con varios usuarios jugando al mismo tiempo.

Además con la realidad mixta y su capacidad de mezclar el entorno físico con el virtual, se reduce este riesgo y, en 2022, Meta lanzó esta nueva interfaz Shared Spatial Anchors siendo compatible en exclusiva al principio con Meta Quest Pro.

Shared Spatial Anchors es el paso a seguir para el multijugador local en Quest 2

La interfaz Shared Spatial Anchors es una extensión de la antigua API Spatial Anchors y permite compartir puntos de anclaje entre dos o más usuarios en el mismo espacio. Gracias a esta tecnología podremos tener partidas multijugador local en las Meta Quest 2 y otros dispositivos de la compañía.

Al usar estos anclajes de forma compartida, los usuarios pueden crear puntos de referencia comunes para ver e interactuar con el mismo contenido virtual. Los visores Quest 2 capturan las características clave de los objetos físicos y las utilizan para crear una nube de puntos 3D que se comparte y sincroniza entre dispositivos.

Esperemos que podamos ver juegos que incluyan esta tecnología pero parece que el nuevo juego multijugador local Spatial Ops para Quest 2 y Quest Pro, desarrollado por XR Resolution Games, demuestra perfectamente cómo funciona, transformando objetos y entornos en barricadas para una batalla campal.

Disponible para Amazon Prime