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Synth Riders confirma despidos masivos

El estudio Kluge Interactive, responsable del juego de ritmo en realidad virtual Synth Riders, ha confirmado que sufrió despidos importantes en diciembre y enero. El CEO de la compañía, Arturo Perez, lo reveló en un hilo de respuestas en X (Twitter), señalando que el equipo actual es de 50 personas frente a las 100 que tenían el año pasado.

Synth Riders se mantiene estable, según Perez, pero «no lo suficiente para soportar todo el estudio», que ya había sufrido otra ronda de recortes en diciembre. El desarrollador no confirmó ni negó que la decisión de Meta de cancelar el soporte de realidad virtual para Horizon Worlds haya influido en los despidos, aunque Kluge había anunciado una alianza con Meta en noviembre de 2023 para desarrollar juegos dentro de Horizon Worlds.

 

Contexto del sector

Los despidos en Kluge Interactive se enmarcan en una tendencia más amplia del sector. La semana pasada, Polyarc Games —desarrolladora de Moss y Glassbreakers— despidió a dos tercios de su plantilla, y Rec Room anunció que cerrará sus puertas en junio. El ecosistema de desarrolladores de realidad virtual lleva tiempo luchando contra una caída general del mercado.

Desde esa alianza con Meta, Kluge ha publicado dos mundos para Horizon Worlds —Chicken Tag y Slimoshi— y también BeatBlocks, su primer juego para Roblox. Su proyecto más reciente en realidad virtual independiente es Final Fury, un juego de lucha inspirado en los clásicos de los años 90 y 2000.