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PlayStation VR2 confirma Lentes Fresnel ¿Una decepción?

playstation vr2

Por fin ya tenemos nueva información de PlayStation VR2, el nuevo visor de Realidad Virtual que se conectarán a las PlayStation 5, las cuales por cierto están siendo bastante complicadas de conseguir. Pero hoy vamos a hablar de las características que se han confirmado tras la creación de la página web oficial por parte de SONY.

Aun así, hay muchas especificaciones que ya conocíamos de su presentación oficial el 5 de enero del 2022, donde se incluían algunas de las más importantes. Aunque todavía no sabemos ni como es el dispositivo, ni su fecha de lanzamiento ni tampoco qué precio tendrá.

Nuevas características de PlayStation VR2

Como ya hemos comentado, las características de PSVR2 se presentaron el 5 de enero de este mismo año, pero había algunas especificaciones que no quedaron claras además de otras ni siquiera fueron mencionadas. En este caso, parece que SONY está soltando toda esta información a cuenta gotas para intentar generar más hype.

playstation vr2

Lo que si que tenemos claro, es que normalmente los fabricantes tienden a comparar sus nuevos productos con los de anterior generación. De esta forma evitan cualquier comparación con la competencia. Ya que podría darse el caso de que el visor no fuera tan avanzado como los de otras marcas.

Lentes fresnel y FOV de 110º

Una de las partes más importantes de un visor de Realidad Virtual son sus lentes. En el caso de SONY, en sus primeras PSVR, montaron unas lentes asféricas mientras que el resto de competidores montabas lentes tipo fresnel. Sin duda alguna, tener un tipo de lentes u otras proporcionan beneficios e inconvenientes para los visores de VR.

Mediante su página web, SONY confirma que PSVR2 tiene unas lentes de alta calidad con tecnología fresnel, que son ligeras y balanceadas. De esta forma siguen la tendencia actual de los últimos visores lanzados en el 2020. Cabe destacar que las lentes fresnel son más baratas y menos pesadas que unas lentes asféricas.

Por otro lado, indica que PlayStation VR2 tiene un campo de visión (FOV) de 110º. Aunque no sabemos si serán 110º diagonales u horizontales. Por regla general la tendencia de todos los fabricantes es dar los grados diagonales, quedando por ver realmente cuál será la inmersión que nos proporcionará.

Comparado con PlayStation VR de primera generación las lentes han evolucionado de asféricas a fresnel. De esta forma serán más ligeras y contendrán menos distorsiones además de aumentar los grados de campo de visión. Pero también se confirma que tiene ajuste interpupilar mediante un sistema móvil.

Foveated Rendering con seguimiento ocular confirmado

Una de las principales dudas que detectamos en la presentación oficial del 5 de enero es que la tecnología de renderizado foveado no se especificó junto con la de seguimiento ocular. Tenemos que tener en cuenta, que incluso PlayStation VR original contaba con un sistema de renderizado central fijo que permitía aumentar el rendimiento.

Seguimiento Ocular y Tracking de las PlayStation VR2

Lo interesante de incluir seguimiento ocular, como ya se mencionó en su presentación oficial, es que el Foveated Rendering funcionase de forma conjunta. Esto nos garantizaría que el centro de lo que miramos se renderice a máxima resolución, mientras que el resto de la escena tendrá menos resolución permitiendo así ganar rendimiento.

Ejemplo de Foveated Rendering tecnología que usa PlayStation VR2

Y aunque ya se ha comentado que esta técnica no hace milagros, es bueno saber que ya se ha confirmado de forma oficial que se usará con el seguimiento ocular. Ahora los desarrolladores podrán aprovecharlo para crear experiencias más impresionantes.

Detección táctil de tus dedos

Una de las características que más me llaman la atención de los mandos de PlayStation VR2 es su gatillo adaptativo. Una tecnología heredada del Dual Sense que presentó en sus PlayStation 5 y que nos permitiría sentir el retroceso de un arma o incluso la tensión de un arco.

También sabemos que el sistema háptico con la nueva vibración, al igual que el Dual Sense, nos permitirá sentir la Realidad Virtual como ningún otro visor ha hecho hasta la fecha. Tenemos que recordar que estas tecnologías nuevas solo las incorpora este modelo de gafas de VR.

Pero lo que no sabíamos era que los PlayStation VR2 Sense, nombre oficial de los controladores, incorporarán la posibilidad de detectar nuestros dedos y poder realizar gestos con ellos. Aunque tenemos que reconocer que este tipo de características ya existía en otros visores de Realidad Virtual desde el 2016.

De esta forma no será necesario pulsar los botones para poder realizar cualquier acción, ya que los sensores capacitivos, que incorporan estos mandos serán capaces de detectar cuando nuestros dedos tocan la superficie sin necesidad de apretar. Así nos permitirán interactuar con nuestro entorno o nuestros amigos de una forma más inmersiva.

Lo que ya sabíamos de PlayStation VR2

De PlayStation VR2 conocemos ya muchas cosas como su pantalla OLED con 2000 x 2040 píxeles de resolución, que es capaz de alcanzar los 120Hz, que trae seguimiento ocular y un sistema de vibración de alta calidad en el propio visor, que su tracking inside-out está basado en 4 cámaras colocadas en el propio dispositivo o que incluso se conectará a PlayStation 5 con un solo cable USB C.

Las especificaciones de PlayStation VR2 que ya sabiamos

Pero lo cierto es que PlayStation VR2 mantiene una tendencia bastante conservadora en algunas de sus tecnologías, aunque en otras como estamos viendo está innovando hasta el punto de que ningún otro visor de consumo pueda igualarla a día de hoy. Obviamente todavía queda mucho 2022 por delante y su presentación para saber realmente cómo se comportará.

Está claro que poco a poco SONY irá desvelando más características y especificaciones del producto, nos falta por saber cómo será físicamente y también el precio que tendrá. Pero desde ya, en la página web del producto, puedes apuntarte para que ellos mismos te manden información de primera mano, indicando que PlayStation VR2 tiene una ventana de pre-compra cuando se presente.

¿Y tú, te comprarás unas PlayStation VR2? ¿Tienes ya unas PlayStation 5? ¿Crees que realmente este producto será tan prometedor como lo pintan o que será todo humo?

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