Durante el Future Games Show, uno de los eventos más relevantes de la escena gamer, nDreams Elevation presentó oficialmente Reach VR, su primer gran proyecto como estudio de alto perfil. La carta de presentación no fue menos que Shuhei Yoshida, figura clave en el desarrollo de la realidad virtual en PlayStation, quien ofreció su respaldo público al juego con palabras cargadas de entusiasmo:
“Después de jugarlo, quedé impresionado por el nivel de inmersión, libertad y creatividad que han logrado… Este título debut del estudio Elevation es un avance pionero para la realidad virtual”.
Reach no es un simple experimento VR: es un título AAA que busca redefinir la acción-aventura en realidad virtual, y estará disponible este otoño para Meta Quest, SteamVR y PSVR2.
Una experiencia cinematográfica e inmersiva

La apuesta de nDreams Elevation es ambiciosa y clara: crear un juego donde el jugador se sienta presente, poderoso y en control total de cada acción. Reach VR ofrece una aventura cinematográfica en primera persona que destaca por su nivel de detalle, con una narrativa envolvente y una ambientación subterránea donde se esconde una antigua civilización.
Con un enfoque en interacciones físicas avanzadas y movimiento gestual, el jugador podrá escalar, deslizarse en tirolinas, luchar y explorar un mundo lleno de misterios. Las acciones no son meros comandos: cada gesto del jugador afecta directamente al mundo y a cómo se desarrolla la historia.
Una jugabilidad diseñada para la VR nativa
Reach VR ha sido concebido desde cero con la VR como núcleo. La exploración se basa en parkour de cuerpo completo y combate contra criaturas míticas, todo ello ejecutado con herramientas y físicas que buscan reflejar el movimiento real. Este nivel de inmersión se traduce en una sensación corporal intensa y táctil, pensada para romper la barrera entre el jugador y el juego.
Inspirado en títulos anteriores del estudio como Fracked y Synapse, pero con una escala mucho mayor, Reach VR representa la culminación de la visión del estudio de llevar el gameplay VR a un nuevo estándar de calidad.
Expectativas de la comunidad y próximos detalles
En foros y redes, las comparaciones con otros grandes títulos del género no se han hecho esperar. Reach VR figura ya como uno de los grandes contendientes para ser el título VR del año. Y lo mejor está por venir: el próximo 10 de junio, durante el VR Developer Direct, se revelarán más detalles del juego, incluyendo jugabilidad extendida y contenido tras bambalinas.

Reach VR ya puede añadirse a la lista de deseos en Horizon Store, PlayStation Store y Steam. Si lo que hemos visto hasta ahora es solo el principio, todo apunta a que estamos ante un antes y un después en el diseño de juegos para realidad virtual.
Otro gran juegazo para este otoño: Deadpool VR
Si lo tuyo es la acción gamberra, las katanas y el humor políticamente incorrecto, no te pierdas Deadpool VR, una experiencia exclusiva para Meta Quest 3 y 3S que promete romper la cuarta pared como solo el mercenario bocazas sabe hacerlo. Disponible también este otoño.

Desde que jugué por primera vez a Elite Dangerous en Realidad Virtual me enamoré de esta tecnología, su inmersión y la capacidad de hacerte ver las cosas desde otra perspectiva. Además de todo eso tengo un canal de Youtube y de vez en cuando juego desde mi Yate.
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