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Nvidia lanza un parche para solucionar problemas con la Realidad Virtual

Nvidia y la Realidad Virtual

Los usuarios de una tarjeta gráfica Nvidia están de suerte, y es que han lanzado un parche para optimizar sus drivers los cuales sufrían un problema de caída de frames y parpadeos en Realidad Virtual.

Tenéis aquí mismo el Hotfix por si queréis probarlo.

Este evento sucede desde hace algunas actualizaciones y tras las numerosas quejas de usuarios tanto en su foro como en el foro de Reddit se pusieron manos a la obra para localizar el problema.

Logo de foro de Nvidia

¿Qué está pasando con las tarjetas gráficas de Nvidia?

Hace meses Nvidia registró varios comentarios de sus usuarios sobre las nuevas tarjetas gráficas Nvidia los cuales sufrían parpadeo y caída de frames al jugar en Realidad Virtual.

El problema venia desde la versión 451.48 en la que algunos usuarios empezaban a notar algunos problemas, pero en su última versión 456.71 el problema se hizo más notorio.

Nvidia se puso a trabajar al momento para intentar identificar el problema que parece involucrar a la serie RTX 20 y 30 y otras tarjetas gráficas de Nvidia cuando se usan con Steam VR.

¿Este fallo afecta a todos los visores?

Valve Index vs Reverb G2

Al principio se pensó que estos fallos afectaban solo a Valve Index, pero con el tiempo los usuarios de otros visores como HP Reverb G2 también han empezado a reportar fallos e incluso gente con las Oculus Quest 2 usando Virtual Desktop o Oculus Link.

Nvidia lanzó un comunicado hace un par de semanas en el que anunciaban que ya habían progresado en la identificación del problema y se pondrían manos a la obra para solucionarlo.

“Ayer se hicieron algunos avances en la identificación de la causa raíz. Nuestro equipo de software está confirmando esto, así que no quiero exagerar los hallazgos, pero son buenas noticias. Aislar la causa raíz ha sido un desafío y me disculpo por el retraso «.

Manuel@Nvidia – Nvidia Staff

Entonces, ¿Ya han solucionado el problema de Nvidia con la Realidad Virtual?

Pues el día de ayer lanzaron otro comunicado para tranquilizar a sus usuarios ya que prevén que a finales de esta semana lanzarán un parche que solucionará estos problemas.

Quería proporcionarles a todos ustedes una pequeña actualización. Estamos trabajando en un controlador de hotfix para solucionar los picos en los tiempos de fotogramas cuando se juega a juegos de RV con controladores recientes. Todavía habrá algún tartamudeo cuando se utilice una utilidad de monitoreo de GPU (por ejemplo, EVGA Precision X/MSI Afterburner) en segundo plano mientras se juegan juegos de RV Esperen al controlador del hotfix a finales de esta semana

Manuel@Nvidia – Nvidia Staff
Serie 30 de RTX las mejores graficas Nvidia para jugar en Realidad Virtual

¿No podré usar software de monitoreo de GPU en VR?

Aunque también advirtieron que el problema podía persistir si se usaban herramientas de monitoreo de GPU como EVGA Precision X o MSI Afterburner.

Y es que este tipo de programas de monitoreo interfieren con la Realidad Virtual prácticamente desde su lanzamiento cuando Oculus Rift CV1 y HTC Vive fueron lanzados al mercado en 2016.

Oculus Rift vs HTC (gana Rift) compatibles con Nvidia y la Realidad Virtual

Pero el mismo comunicado también dijo que son conscientes de este problema y ya se han puesto a investigarlo, pero a diferencia del próximo parche, este no tiene un tiempo estimado de llegada.

Todavía se está trabajando en una solución completa para eliminar el tartamudeo mientras se usa una utilidad de monitoreo de GPU en segundo plano, pero no tenemos una ETA (Estimated Time of Arrival) para esto en este momento.

Manuel@Nvidia – Nvidia Staff

¿Puedo solucionar la caída de frames ahora mismo?

Para jugar a algunos juegos en Realidad Virtual tal vez no sea muy molesta la caida de frames, pero la mayoría de ellos requiere una latencia muy baja para poder disfrutarlos completamente.

Por este motivo la coordinación entre la GPU y los controladores debe de ser óptima para que el tiempo de ejecución de los fotogramas no tenga parpadeos ni decaiga.

La mejor solución hasta la salida de la nueva versión 461.09 desinstalar nuestros drivers y volver a la versión 446.14 de nuestra tarjeta gráfica de Nvidia.

En caso de tener una RTX de la serie 30 no podrás usar esos drivers, asi que tendrás que esperar a la actualización oficial por parte de Nvidia.

Pero si queréis ir probando el nuevo HotFix que ha lanzado Nvidia lo podéis descargar desde aquí, donde en principio solucionan todos estos problemas.

Y si eres usuario de Steam VR te alegrará saber que SteamVR recibió 1,7 millones de nuevos jugadores de Realidad Virtual de todas partes del mundo.

¿Habías sufrido problemas con tu tarjeta gráfica?

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