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Facebook compra el estudio de Population: One

Facebook compra el que sería su 5º estudio de desarrollo de videojuegos en Realidad Virtual, BigBox VR el creador del popular Battle Royale POPULATION: ONE.

Para el que aún no lo conozca, Population: One es un shooter que fue lanzado en a finales de 2020, en el cual debemos eliminar al resto de los jugadores hasta ser los últimos al estilo de Fortnite o PUBG.

Facebook tiene un objetivo claro

El pasado mes de febrero Mark Zuckerberg, director general de Facebook dijo que más de 60 aplicaciones de Oculus habían superado el millón en ingresos. Además un 10% de estas incluso habría superado el umbral de los 10 millones en beneficios.

Facebook ha tenido el ojo puesto en estas compañías que han recaudado más beneficios desarrollando juegos en Realidad Virtual que han sido mucho éxito y se han vuelto más populares.

En cuanto a Population One, Facebook se ha reservado los detalles de la adquisición de BigBox VR, pero han lanzado un comunicado en el blog de Oculus para tranquilizar a los jugadores de otras plataformas.

“BigBox VR tiene grandes planes para el futuro de POP: ONE y para otros proyectos, pero no estamos preparados para compartir los detalles en este momento” […] “POP: ONE seguirá recibiendo apoyo en todas sus plataformas actuales.

Blog de Oculus – Facebook

Aún habiendo sido adquirido por la compañía, BigBox VR seguirá trabajando como hasta ahora dando soporte a todas las plataformas y operará como un estudio independiente.

No solo ha adquirido Population: One

Con Population: One, Facebook ya ha adquirido un total de 5 estudios independientes asegurándose al menos la mitad de los estudios que han superado el umbral de los 10 millones en ganancias.

Todo comenzó en Noviembre de 2019 cuando Facebook anunció que había adquirido BeatGames, la compañía encargada del título más jugado en Realidad Virtual, Beat Saber.

Poco después en Febrero de 2020 la compañía anunciaría la compra de Sanzaru Games, un titán en el desarrollo de juegos en Realidad Virtual. Asgard’s Wrath, Ripcoil y Marvel Powers United son solo algunos de los títulos que nos trajo este estudio.

Las adquisiciones no pararon ahí, ya que en Junio de 2020 Facebook compró Ready at Dawn, el estudio encargado de Lone Echo. Estudio que además está a punto de sacar Lone Echo 2 uno de los juegos más esperados en Realidad Virtual.

Como si no fueran suficientes adquisiciones, el pasado Mayo Facebook anunció la compra de Downpour Interactive, la compañía encargada de crear Onward, uno de los juegos más importantes en el mundo de los VR-Sports.

Incluso se rumorea que ya están trabajando en Onward 2 después de que Mark Zuckerberg postease algo relacionado en su muro de Facebook por accidente.

¿Es una buena o mala noticia?

Estas 4 compañías de desarrollo de videojuegos y ahora BigBox VR forman ahora parte del elenco de Oculus Studios. En cuanto si esto es bueno o malo hay mucha disparidad de opiniones.

Por un lado estos estudios contarán con un mayor presupuesto para desarrollar los próximos títulos en Realidad Virtual. Además Facebook se encargarán de que cumplan unos estándares de calidad.

Pero por otro lado esto afianza el monopolio que se está formando poco a poco en la Realidad Virtual donde Oculus está llevándose de momento el trozo mas grande del pastel.

Facebook aumenta su monopolio con Population One

La falta de competencia podría provocar un crecimiento mas vago en esta tecnología y en el desarrollo de futuros títulos en Realidad Virtual. Solo nos queda ver que deparan el resto de compañías como Valve o Sony para sus visores de Realidad Virtual.

¿Qué te ha parecido este artículo? ¿Crees que Sony podría dar el golpe en la mesa con su nuevo visor de Realidad Virtual? No olvides dejar tu comentario

Y si te interesa el mundo de la Realidad Virtual te gustará saber que Andrew Bosworth y Mark Zuckerberg hablaron hace poco de hacia están enfocando sus fuerzos.

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