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Apple Vision Pro: El Soporte para Juegos AAA de iPad

Desde su presentación, Apple Vision Pro ha sido posicionado como el visor XR más avanzado del mercado, enfocado principalmente en productividad, consumo multimedia y experiencias inmersivas. Sin embargo, su papel como plataforma de videojuegos sigue en construcción. La llegada de visionOS 26 podría marcar un antes y un después en este terreno ya que los juegos Triple A de iPad podrían ser compatibles.

El problema actual con los juegos de alto rendimiento en el visor

Si bien Vision Pro puede ejecutar de forma predeterminada casi cualquier aplicación para iPad, muchos títulos de alto nivel han optado por no dar el salto, principalmente debido a las limitaciones de rendimiento impuestas por el sistema operativo visionOS. El hardware es potente, pero el entorno virtual impone sobrecarga de recursos que afecta a juegos exigentes.

iPad y Vision Pro: hardware similar, pero software diferente

Mismo chip M2, diferente rendimiento

Vision Pro utiliza el mismo chip M2 que algunos modelos de iPad capaces de ejecutar títulos AAA como Resident Evil Village o Assassin’s Creed Mirage. Sin embargo, los desarrolladores han encontrado dificultades debido al consumo adicional de recursos de visionOS, especialmente cuando se trata de experiencias espaciales que requieren renderizado tridimensional constante y procesamiento de sensores.

La clave está en la memoria de visionOS

El límite de memoria: cuello de botella técnico

Una de las principales barreras técnicas ha sido el límite de memoria disponible para las apps en visionOS, inferior al permitido en iPadOS. Esto ha impedido que muchos juegos intensivos en recursos pudieran ejecutarse con estabilidad en Vision Pro.

visionOS 26 aumenta el umbral y promete cambiar el panorama

Con la actualización a visionOS 26, Apple ha incrementado ese límite de memoria, y afirma que esto permitirá la llegada de “juegos de iPad de gama alta” al visor. Aunque no se ha especificado ningún título concreto, esta modificación abre la puerta a experiencias mucho más ambiciosas en el ecosistema Vision Pro.

¿Qué se entiende por “juegos iPad de gama alta”?

Títulos como Assassin’s Creed Mirage y Resident Evil Village

Cuando Apple habla de “juegos de iPad de gama alta”, se refiere claramente a títulos como Resident Evil Village, Assassin’s Creed Mirage o incluso Death Stranding, que han llegado a iPad con optimizaciones específicas y altos requerimientos técnicos. Todos ellos han demostrado que el hardware del M2 es capaz, siempre que el software no lo limite.

¿Cuál es su relevancia dentro del ecosistema iPadOS?

La llegada de estos juegos al iPad supuso un hito, al demostrar que un dispositivo móvil podía ofrecer experiencias cercanas a las de una consola de última generación. Llevarlos a Vision Pro consolidaría al visor como una plataforma de entretenimiento completa y no solo como una herramienta profesional.

Cambios técnicos confirmados en visionOS 26

Mejor gestión de memoria

Además del incremento del límite de memoria, Apple ha introducido mejoras en la gestión interna de los recursos del sistema, lo que permitirá una ejecución más fluida de apps pesadas, incluidas las de gaming.

¿Qué juegos podrían llegar realmente a Vision Pro?

NBA 2K como único ejemplo hasta el momento

Actualmente, uno de los pocos juegos AAA disponibles oficialmente en Vision Pro es NBA 2K, lo que muestra que técnicamente es posible. La pregunta es cuándo otros editores seguirán su ejemplo.

¿Qué falta para ver más títulos?

Aunque el hardware está listo, la adopción dependerá de factores como el interés comercial, el tamaño de la base de usuarios y la facilidad de adaptación de las interfaces. visionOS 26 reduce las barreras, pero el movimiento debe venir desde los desarrolladores.

¿Qué significa esto para el futuro de Vision Pro?

Un paso más hacia la convergencia XR/gaming tradicional

Apple apuesta por difuminar las líneas entre dispositivos. Si Vision Pro logra ejecutar juegos AAA de forma estable, podría convertirse en un referente de convergencia entre XR y el gaming tradicional, algo que muy pocos dispositivos han conseguido hasta ahora.

Conclusión: Vision Pro se abre al gaming serio… pero con cautela

Apple promete, pero la pelota está en el tejado de los desarrolladores

visionOS 26 elimina limitaciones clave, pero la llegada de títulos AAA al visor aún depende del compromiso de los estudios. El terreno es fértil, pero aún falta sembrar por lo que todavía tendremos que seguir esperando para que esto ocurra. Como muy pronto habrá que esperar al lanzamiento de este nuevo sistema operativo y luego ver que ocurre.

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