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Zuckerberg nos muestra Cambria y su passthrough a todo color

El CEO de Meta Mark Zuckerberg publicaba ayer una entrada en su Facebook donde nos muestra Cambria y sus funciones AR gracias a su passthrough a todo color y alta definición.

También hay que decir que en su video Mark Zuckerberg no quiso mostrar aún el diseño de Project Cambria, posiblemente porque sea un prototipo y difiera con el modelo final.

Por otro lado durante una charla con el CEO de Schell Games, Jesse Schell, Mark Zuckerberg también habló sobre el hardware de Cambria desvelando información que aún desconocíamos.

Zuckerberg muestra Project Cambria

Mark Zuckerberg publicaba ayer un breve video usando el que será el próximo visor de la compañía Meta, los ya conocidos como Project Cambria. Durante esta breve demostración hizo uso de sus funcionalidades de Realidad Aumentada.

Cambria fue anunciado en la Meta Connect de 2021 durante un breve laxo de tiempo y conforme ha pasado el tiempo se nos ha ido revelando mas información. Cambria es un visor de gama alta que está pensado para sustituir a los ordenadores portátiles en entornos de trabajo.

En su publicación, Mark Zuckerberg se ponía un visor pixelado y comentaba que aún no iba a mostrar el diseño final del producto. Asi que todavía nos quedará un poco hasta que veamos el producto 100% acabado.

Passthrough a todo color

Durante su demostración pudimos ver una de las mejoras más significativas que Cambria presenta frente al visor estrella de la compañía Meta Quest 2. Un passthrough a todo color que nos ofrece una imagen mucho más precisa y nítida del mundo que nos rodea.

Gracias a sus cámaras a todo color de alta resolución Cambria se convierte en el eslabón perdido entre la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada. Ya que hasta ahora los dispositivos de Realidad Aumentada que tenemos en el mercado nos ofrecen figuras transparentes que se muestran como hologramas.

En el video Mark Zuckerberg no ha hecho referencias sobre la fecha de lanzamiento de este producto ni el precio al que saldrá. Aunque ambas cosas han sido filtradas por “The information” como puedes leer en este artículo.

Un hermano mayor en toda regla

Cambria cuenta con innumerables mejoras en comparación con las aclamadas Meta Quest 2, y no solamente hablamos del seguimiento ocular, mejoras en los sensores, cámaras, ergonomía entre otras muchos elementos.

Durante una charla entre Mark Zuckerberg (CEO de Meta) y Jesse Schell (CEO de Schell Games) también ha sido revelada información que aún desconocíamos sobre Cambria orientadas a la Realidad Mixta.

Uno de los nuevos elementos es un proyector IR que actuará como sensor activo de profundidad y por otro lado la inclusión de cámaras con una resolución tres veces superior a las de Quest 2 para poder tener una imagen mucho más realista e inmersiva.

“En Quest 2 solo podíamos brindar un resumen aproximado de nuestro alrededor[…] Pero Projecto Cambria tiene un montón de sensores nuevos que incluyen cámaras exteriores en color a alta resolución”[…] En este momento con Quest 2 lo hackeamos un poco mirando las cámaras e intentando intuir cual es la profundidad real”.

-Mark Zuckerberg (CEO de Meta)

Además también comentó que este nuevo método para detectar la profundidad ha sido implementado para optimizar aún mas el seguimiento de manos, en el cual se están centrando bastantes esfuerzos para la siguiente generación.

Meta lanzará la próxima semana una aplicación llamada The World Beyond para Quest 2 a través de su plataforma App Lab, esta aplicación está diseñada para hacer uso de la Realidad Mixta y el uso del mejorado Hand Tracking 2.0.

Si quieres saber más cosas sobre la Realidad Virtual te recomiendo que le eches un vistazo a Codec Avatars : Los avatares fotorrealistas del futuro. Además estamos por las noches en directo a partir de las 22h de lunes a sábado en la plataforma de Twitch y siempre en Discord.

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